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Cómo crear tu primera liga paso a paso

Aprende a crear una liga en Squid League, configura los ajustes e invita a tus amigos para empezar a jugar.
Actualizado el 30 de julio de 2026
Por Alberto Maruenda · Fundador de Squid League
Crear una liga lleva menos de cinco minutos, pero las decisiones que tomas en ese formulario condicionan los nueve meses siguientes. La competición, la participación y el reenganche no se pueden cambiar con la liga ya en marcha sin descolocar a quien ya se ha unido.
Esta guía recorre el proceso paso a paso y, sobre todo, explica qué implica cada opción para que no te des cuenta en noviembre de que configuraste algo que no querías.
Antes de empezar: elige el momento
El mejor momento para crear una liga es justo antes de que arranque la competición. LaLiga 2026-27 empieza el 15 de agosto de 2026 y la Premier League el 21 de agosto: crear la liga una o dos semanas antes te da margen para que se apunte todo el mundo sin que nadie se pierda la primera jornada.
Si la creas con la temporada ya empezada, quienes se unan después arrancan con menos jornadas por delante, lo que en un juego de supervivencia significa menos margen para que la liga se resuelva sola. No es imposible, pero es peor experiencia.
Paso 1: crea tu cuenta
Regístrate con tu correo electrónico o directamente con tu cuenta de Google. En iPhone también puedes usar Iniciar sesión con Apple. El registro es gratuito y no pide datos de pago en ningún momento.
Al registrarte recibes un bono de bienvenida en puntos, que es la moneda con la que se pagan las participaciones. Con ese bono ya puedes crear tu primera liga sin gastar dinero real.
Paso 2: abre el formulario de creación
Dentro de la app, entra en la pestaña Ligas. Ahí verás tus ligas actuales, las ligas públicas disponibles y el botón para crear una nueva. Pulsa Crear liga para abrir el formulario de configuración.
Paso 3: elige competición y temporada
Aquí decides sobre qué competición se juega tu liga. Ahora mismo están disponibles LaLiga, la Premier League, la Bundesliga y la Segunda División española.
La elección importa más de lo que parece, porque determina cuántos equipos vas a tener disponibles y cuántas jornadas dura la partida. LaLiga y la Premier tienen 20 equipos y 38 jornadas; la Bundesliga tiene 18 equipos y 34 jornadas, lo que hace las partidas algo más cortas; la Segunda División tiene 42 jornadas, la más larga de todas.
Si es la primera liga de tu grupo, LaLiga o la Premier suelen funcionar mejor simplemente porque todo el mundo conoce a los equipos y puede opinar. Una liga sobre Segunda es más divertida para grupos que siguen la categoría de verdad, y bastante frustrante para quien no.
Paso 4: pública o privada
Una liga privada solo admite a quien tenga el código de invitación, y tú apruebas cada solicitud. Es la opción natural para jugar con amigos, compañeros de trabajo o un grupo de WhatsApp.
Una liga pública aparece en el listado y cualquier usuario puede encontrarla y pedir entrar. Sirve si quieres una liga grande con gente desconocida, lo que cambia bastante el juego: cuantos más participantes, más rápido se resuelve, porque las jornadas trampa eliminan a mucha gente de golpe.
Paso 5: define la participación
La participación es la cantidad de puntos que cada jugador aporta al entrar. Todos aportan lo mismo y esos puntos forman el bote que se lleva el superviviente final.
El consejo práctico: ponla en una cantidad que todos tus amigos puedan pagar con sus puntos gratuitos, no la más alta posible. Una participación demasiado cara reduce el número de participantes, y una liga de supervivencia con seis jugadores se acaba en cuatro jornadas. Con quince o veinte participantes el juego es mucho mejor, aunque el bote individual sea menor.
Recuerda que la participación se paga en puntos de la aplicación, que se consiguen gratis con el bono de bienvenida, el bono diario y otras recompensas. No es dinero real.
Paso 6: decide si activas el reenganche
El reenganche permite que un jugador eliminado vuelva a entrar pagando de nuevo la participación, recuperando todos sus equipos. Es una decisión que cambia por completo el carácter de la liga y hay que tomarla al crearla.
Con reenganche activado, la liga dura más, el bote crece más y la gente juega más arriesgado, porque una eliminación temprana no la deja fuera del grupo durante meses. Sin reenganche, cada elección pesa mucho más y la liga se resuelve antes.
Para un grupo de amigos que quiere que nadie se aburra en septiembre, el reenganche suele ser buena idea. Para una liga competitiva donde lo interesante es la tensión de la eliminación definitiva, mejor dejarlo desactivado.
Paso 7: invita a tu grupo
Al crear la liga recibes un código de invitación. Compártelo por donde tengas al grupo y ve aprobando las solicitudes que lleguen desde la pantalla de inscripciones.
Un último consejo: manda el código con una fecha límite clara, del tipo "hay que estar dentro antes del viernes". En un juego que empieza con la primera jornada, la gente que se apunta tarde se queda fuera de la conversación y acaba abandonando.
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