Estrategia
7 min de lectura
Los 7 errores más comunes de los jugadores nuevos
Evita los fallos que eliminan a la mayoría de jugadores en sus primeras ligas. Aprende de los errores más habituales y empieza con ventaja.
Publicado el 6 de marzo de 2026
Por Alberto Maruenda · Fundador de Squid League
La primera liga siempre enseña más que cualquier guía. Pero si puedes evitar los errores más habituales antes de empezar, llegarás mucho más lejos. Estos son los siete fallos que eliminan a la mayoría de jugadores nuevos en Squid League.
Error 1: Gastar al mejor equipo en la primera jornada
Es el error más común y el más costoso. Llega la primera jornada, el calendario parece fácil y decides usar al Real Madrid o al Manchester City para "empezar con seguridad". El problema es que esos equipos ya no estarán disponibles cuando los necesites de verdad: en las jornadas finales, cuando quedan pocos jugadores y el bote es enorme.
La regla general es no usar a los equipos del top 3 de cada competición hasta que hayas agotado las opciones más accesibles.
Error 2: Ignorar los empates
Muchos jugadores nuevos eligen un equipo pensando "no va a perder" sin tener en cuenta el historial de empates. En Squid League, un empate elimina igual que una derrota.
Hay equipos que rara vez pierden pero empatan con mucha frecuencia, especialmente en partidos de mitad de tabla. Antes de elegir, comprueba no solo el porcentaje de victorias general, sino cuántas victorias concretas tiene el equipo en sus últimos diez partidos.
Error 3: No revisar el calendario antes de elegir
Elegir al Atlético de Madrid sin saber que esa semana juega contra el Barça es un error evitable. El rival importa tanto como el equipo que eliges.
Antes de confirmar tu selección, comprueba siempre: ¿quién es el rival? ¿Juega en casa o fuera? ¿El rival viene de una buena racha? Dos minutos de revisión pueden salvarte la vida en esa jornada.
Error 4: Olvidarse de hacer la selección
Suena básico, pero es más habitual de lo que parece. La ventana de selección cierra cuando empieza el primer partido de la jornada. Si no has seleccionado antes de ese momento, quedas eliminado automáticamente, sin excepciones.
Activa las notificaciones push de Squid League para recibir un aviso antes de que cierre el plazo. No confíes en que te vas a acordar solo.
Error 5: No planificar a medio plazo
Squid League no es un juego de decisiones semanales aisladas: es un juego de gestión de recursos. Cada equipo que usas desaparece de tu lista para siempre en esa liga.
Los jugadores que llegan más lejos son los que desde la jornada 1 ya tienen pensado qué equipos van a usar en las jornadas 5, 6 y 7. Mirar el calendario con tres semanas de anticipación te da una ventaja enorme sobre quienes solo piensan en el presente.
Error 6: Subestimar el factor local/visitante
El rendimiento de un equipo cambia significativamente según juegue en casa o fuera. Hay equipos que son muy fiables como locales y mucho más inconsistentes como visitantes, y viceversa.
Siempre que puedas elegir entre dos opciones similares, prioriza al equipo que juega en casa. Las estadísticas de victorias en casa suelen ser notablemente mejores que las de fuera en casi todas las competiciones.
Error 7: Entrar a una liga sin entender las reglas del bote
Algunos jugadores nuevos se unen a una liga sin leer bien cómo funciona la participación y el bote. Se llevan una sorpresa cuando ven que sus puntos de entrada se destinan íntegramente al bote y no se recuperan si son eliminados en la primera jornada.
Antes de unirte a cualquier liga, revisa la participación requerida y asegúrate de que estás cómodo con esa cantidad. Un bote grande es más emocionante, pero la entrada también es mayor.
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