Somos un equipo apasionado del fútbol que quería crear algo diferente: un juego donde la estrategia importa tanto como el conocimiento del deporte.
¿Qué es Squid League?
Squid League es una plataforma de predicciones deportivas con eliminación progresiva. Cada jornada, los jugadores eligen un equipo de fútbol: si ese equipo gana, siguen en la liga. Si pierde o empata, quedan eliminados para siempre. El último en pie se lleva el bote.
La regla que lo cambia todo: no puedes repetir equipo. Una vez que usas al Real Madrid, ya no puedes volver a elegirlo durante esa liga. Eso convierte cada decisión en un ejercicio de planificación a largo plazo, no solo en una apuesta del momento.
Disponible en iOS, Android y web. Completamente gratuito para registrarse y jugar.
Nuestra misión
Queremos que seguir el fútbol sea todavía más emocionante. No con apuestas, no con dinero real, sino con estrategia, conocimiento y la tensión de saber que un solo resultado puede eliminarte.
Squid League nació de la frustración con los juegos de fantasy football tradicionales, donde acumulas puntos durante meses y la estrategia queda diluida. Aquí cada jornada importa. Cada elección puede ser la última.
Cómo funciona una liga
Una liga se juega sobre una competición real: LaLiga, la Premier League, la Bundesliga o la Segunda División española. Quien la crea decide la participación (los puntos que aporta cada jugador al bote), si la liga es pública o privada y si se permite el reenganche tras una eliminación.
A partir de ahí, cada jornada tiene una ventana de selección que se cierra antes del primer partido. Cuando terminan los encuentros, el sistema calcula automáticamente quién sobrevive a partir de los resultados oficiales de la competición. Ni las eliminaciones ni el bote se calculan en el dispositivo del jugador: los determina el servidor, de modo que todos los participantes ven exactamente lo mismo.
El bote crece con cada eliminación y se lo lleva el último superviviente. Si en una misma jornada caen todos los jugadores que quedaban vivos, se reparte a partes iguales entre ellos.
Quién está detrás
Squid League está desarrollado y mantenido por Alberto Maruenda, desarrollador de software con base en España. El proyecto nació en 2025 y ha crecido gracias a la comunidad de jugadores que confió en la plataforma desde el principio.
Todo lo que se publica en la sección de guías lo escribe la misma persona que construye la aplicación y mantiene su base de datos de resultados. No hay contenido externalizado ni artículos escritos por encargo: si una guía afirma algo sobre cómo funciona el juego, es porque está mirando el código que lo implementa.
Cómo trabajamos con los datos
Squid League mantiene su propia base de datos de competiciones, jornadas, equipos y resultados, que se sincroniza automáticamente con proveedores de datos deportivos oficiales. Es la misma base de datos que decide quién sobrevive en una liga y la que usamos para escribir los análisis publicados en las guías.
Cuando una guía da una cifra (cuántos partidos ganó un equipo en casa, qué porcentaje de encuentros acabó en empate, cuántas jornadas se puede encadenar sin repetir equipo), esa cifra sale de consultar directamente esos resultados, no de una estimación ni de una fuente de terceros.
Cuando no tenemos datos suficientes sobre algo, lo decimos en la propia guía en lugar de rellenar el hueco con aproximaciones. En un juego donde una sola elección te elimina, un dato inventado hace más daño que un dato ausente.
Sin dinero real
Squid League no es una casa de apuestas ni un sustituto de una. Las ligas se juegan con puntos internos de la aplicación, que se consiguen gratis con el bono de bienvenida, el bono diario y otras recompensas. Los botes se acumulan y se reparten en esos mismos puntos.
Se pueden comprar puntos si alguien quiere, pero no es necesario en ningún momento para jugar, para competir en igualdad de condiciones ni para ganar una liga.